mardi 13 septembre 2011

Tournoi Apo avec compo Instant d'un rêve: Partie 2 Space Wolves

Je choisis Aenar comme deuxième adversaire afin de faire la revanche du tournoi de Nancy. La table était couverte de forêts et de terrains difficiles ou infranchissables.



Des jets de dés catastrophique de mon adversaire et un terrain difficile le ralentir tandis que le Krabouillator prélevait un lourd tribu avec son canon de la mort , son arsenal de la mort et ses deux gigafling. Les Space Wolves arrivèrent trop peu nombreux au corps à corps pour faire la différence.

A noter les magnifiques figurines de Loups Tonnerre:

Tournoi avec compo Instant d'un rêve : Partie 1 Garde Impériale

Les Badmoonz sont sortis ce weekend pour un tournoi Apo comprendre organisé par l'association Instant d'un rêve. Une note de composition et le modélisme jouaient un rôle important dans le résultat final. C'était l'occasion de sortir le Monstrogork enfin fini et une nouvelle bande de frimeurs (qui a été particulièrement inutile). Le Kaptain Kram avait son chariot de guerre, une bande de kasseurs de tank, des boyz, des flinguons et des blindboyz. Un chassa bomba, une buggie karbo et 3 kopters complétaient les attaques rapides. Des pillards et 3 mécanos servaient d'équipage au krabouillator .

Les Badmoonz ont affronté la garde impériale de Gurvan dirigé par Yarrik en personne pour une xenopurge. L'extermination mutuelle eut lieu sur une plaine polaire:





L'extermination précoce d'une bande de boyz et des jets de réserve calamiteux permirent à Yarrick prendre l'avantage.

vendredi 2 septembre 2011

Krabouillator Kustom

Aprés quelques mois sans nouvelle, voici le projet en cours pour compléter ma bande de BadMoonz: le krabouillator kustom "Monstrogoth": équipé d'un Arsenal Eud la Mort et d'un canon ventral modifiable en giga-fling pour l'instant, un boulet de démolition va suivre.


Une rampe de super-rokkit surmontera l'épaule gauche.
Le boulet de démolition sera monté sur une grue placé sur l'épaule droite. Je conserve le bras tronconneur à droite, ce qui rend plus crédible le bonus d'attaque en corps à corps.
Dans un premier temps, le dos va resté "light" mais il y a de la place pour rajouter des elements supplémentaire comme une rampe de lancement de kopter ou des rokets.